Анонсирован полнометражный аниме-фильм «Человек-бензопила» — первый тизер

Японская студия MAPPA анонсировала полнометражное аниме по мотивам манги «Человек-бензопила». Проект получил подзаголовок «Арка Резе». Подробности пока не раскрываются, но в сети уже есть первый тизер. Напомним, в 2022 году вышел первый сезон аниме-сериала «Человек-бензопила», который получил в основном положительные отзывы от зрителей. Рейтинг на IMDb составляет 8,4 балла.

Читать далее

"Дитя тьмы" получит триквел

«В настоящее время мы работаем над третьей частью. Мы пользуемся сводом правил франшизы, чтобы всё получилось. Зная, на каком этапе мы уже находимся, мне терпится поделиться теми перипетиями, которые нас ожидают», — сказал Белл в интервью THR. Оригинальное «Дитя тьмы» дебютировало в 2009 году и рассказывало о демонической сироте Эстер (Изабель Фурман). Актриса также вернулась […]

Читать далее

Первые продажи триллера The Invincible оказались слабыми — игра далека от прибыльности | StopGame

В Steam куда более добротные инди-проекты прозябают без отзывов и оценок, а для кого делался Invincible не особо понятно. Фанаты книги тут ничего нового для себя не откроют, а тем, кто пришел поиграть — придется уйти ни с чем, ведь игры здесь как таковой нет. «Похвально» тут только из уважения к творчеству Лема можно дать, […]

Читать далее

Появились первые полчаса The Talos Principle 2 — продолжения хитовой головоломки от авторов Serious Sam

Разработчики из Croteam поделились геймплейным роликом The Talos Principle 2 , где можно увидеть первые полчаса игры. В самом начале герой попадает в загадочный комплекс, где нужно решить несколько головоломок. The Talos Principle 2 служит продолжением популярной философской головоломки, посвященной роботам и человеческой цивилизации. Оригинальная игра вышла в 2014 году и собрала крайне высокие оценки […]

Читать далее

«Отличная картинка и старые болячки». Digital Foundry — о первых играх на Unreal Engine 5 | StopGame

Начиная с UE4 почти у всех игр очень похожие проблемы. Например насильно включенное сглаживание, с учетом которого все рисовалось. Чаще всего мыльный ТАА. Отражения, спец эффекты и волосы превращаются в блестящую кашу, когда ты его отключаешь. Они даже отключать его частенько не дают, но в UE это делается заменой одной цифры в конфиге, лол. Еще […]

Читать далее

Разработчики Overwatch 2 поделились интересной статистикой за первый год существования игры

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i3 или AMD Phenom X3 8650 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 600 серии / AMD Radeon HD 7000 серии Оперативная память: 6 ГБ Место на диске: 50 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 11.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 5 Видеокарта: NVIDIA GeForce […]

Читать далее

Инсайдер раскрыл первые подробности игры по мотивам фильма "Пила"

Уже в этом году выходит юбилейная часть знаменитой серии фильмов ужасов «Пила». Если верить заявлениям инсайдера, совсем скоро она получит игровую адаптацию. Это будет полноценный «AAA»-проект для консолей и ПК, который соберет в себе самые узнаваемые элементы из прошлых частей и представит их в игровом формате. Официальный анонс игры по мотивам фильма «Пила» должен состояться […]

Читать далее

Первые отзывы Payday 3 подчеркивают основные достоинства и проблемы игры

Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-9400F Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 с 4 ГБ видеопамяти Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 65 ГБ Интернет-подключение: широкополосное

Читать далее

Первый трейлер Everywhere — игры-метавселенной от продюсера GTA | StopGame

Сердце Everywhere  — виртуальная столица Утропия, в которой можно перемещаться в другие миры через порталы, приобрести себе новые шмотки, подобрать тачку покруче или выбрать оружие для следующего боевого матча. За стенами Утропии находятся «различные пейзажи, строения, тайны и опасности» — там позволяют раздобыть награды, одежду или даже элементы для конструктора Arcadia. В конструкторе создаются игры, уровни, активности, события и миры. Разработчики подготовят […]

Читать далее